Shigeru Miyamoto, reconocido por ser el creador de emblemáticas franquicias como ‘Super Mario’ y ‘The Legend of Zelda’, ha compartido sus pensamientos sobre la influencia de la inteligencia artificial (IA) en la creatividad y el desarrollo de videojuegos. Durante la entrega de la Orden de la Cultura, un prestigioso premio en Japón, Miyamoto destacó que, a pesar del crecimiento de la IA, esta no podrá reemplazar la creatividad que emana del ser humano.
El impacto de la IA en la creatividad
A sus 73 años, Miyamoto hizo una analogía entre la evolución de la IA y otras revoluciones tecnológicas, como la transición de las máquinas de escribir a los procesadores de texto. Afirmó que estos avances han potenciado la creatividad individual, en lugar de centrarse exclusivamente en habilidades técnicas. Al hablar sobre la IA generativa, comentó que “representa un cambio similar”, sugiriendo que estas herramientas pueden liberar a los creadores para enfocarse en aspectos fundamentales del arte.
No obstante, también advirtió sobre un potencial riesgo en la utilización de la IA. “Crear es una satisfacción en sí mismo, pero uno puede autoengañarse al creer que ha producido algo de calidad simplemente por haber pasado horas trabajando”, observó Miyamoto. Para él, la intención detrás del trabajo es esencial, y las obras que dependen de la mera repetición y copia “rara vez perduran”. Por lo tanto, aunque la IA puede encargarse de ciertas tareas, siempre habrá un espacio necesario para la creatividad humana.
Inteligencia artificial en la industria de los videojuegos
La implementación de la IA en el desarrollo de videojuegos ha aumentado de forma notoria. De acuerdo con una encuesta de 2025, el 87% de los desarrolladores ya integraba la IA en procesos como la programación, la creación de diálogos y el diseño de niveles. Sin embargo, Miyamoto enfatizó que el objetivo no es permitir que la IA haga todo el trabajo, sino usarla como una herramienta que complemente el proceso creativo de los humanos.
Esta tendencia se ilustró recientemente con el lanzamiento de ‘Codex Mortis’, un videojuego desarrollado en su totalidad mediante IA. La recepción fue negativa, con críticos describiéndolo como “basura generada por máquinas sin alma”. Este hecho respalda la perspectiva de Miyamoto: aunque la IA puede resultar útil, la esencia de un juego de calidad se sostiene en ideas y creatividad únicas.
En conclusión, aunque la inteligencia artificial seguirá desempeñando un rol en el desarrollo de videojuegos y otras formas de arte, Miyamoto sostiene que la creatividad humana es insustituible. Conforme avanza la tecnología, siempre habrá un lugar para la imaginación y experiencia de los creadores, lo que garantiza que la autenticidad en el arte se mantenga. Esta postura resalta la importancia de la creatividad en un panorama tecnológico en constante transformación.
